Las señas en dobles son un código silencioso entre sacador y compañero en la red. Sirven para elegir saque, definir si cruzarse o quedarse, y evitar choques. Con un sistema simple, ganás orden, iniciativa y puntos “gratis”.

Qué son y por qué usarlas

El jugador en la red muestra una seña detrás de la espalda. Indica dirección del saque y movimiento del de la red. Así los dos saben el plan del punto antes de empezar. Si querés reforzar los fundamentos de comunicación y ubicación, repasá estas ideas de comunicación y posicionamiento en dobles.

Sistema simple de señas (mano detrás de la espalda)

  • Dirección del saque
    • Un dedo: a la T.
    • Dos dedos: abierto.
    • Puño: al cuerpo.
  • Movimiento del jugador de red
    • Palma abierta: me cruzo en la devolución cruzada.
    • Palma cerrada: me quedo en mi lado.
    • Dedo pulgar hacia abajo: finta de cruce (amago y vuelvo).

Mantené el mismo código toda la tarde. Si querés inspiración de cómo lo hacen los pros, mirá este resumen de gestos y su lectura en AS y cómo se aplican en el circuito de dobles según Punto de Break.

Cómo acordarlas en 2 minutos

  1. Definí el código: dedos para saque, palma para cruzarse/quedarse.
  2. Elegí gatillos: en 30-30 y puntos de break, usar mayoría T/cuerpo.
  3. Plan “B”: si el rival adivina el cruce, finta y quedate.

Estas rutinas previas ordenan rápido. Sumá hábitos y roles con esta guía de trabajo en equipo en dobles.

Cuándo conviene usarlas

  • Segundo saque rivalmente atacable: marcá cruce. El devolvedor suele ir cruzado con menos peso.
  • 30-30, deuce y ventaja: prioridad a la T o al cuerpo. Menos ángulo, más margen para la volea.
  • Cuando el devolvedor se pega a la línea: pedí abierto. Lo corrés y abrís pista para el +1.
  • Si leen tu cruce: alterná finta. El amague frena su swing.

Para variar patrones y sorprender sin volverte predecible, sumá ideas de tácticas avanzadas.

Por lado de la cancha: ideas rápidas

Lado deuce

  • Saque a la T + cruce del de la red a la devolución cruzada.
  • Al cuerpo si el rival se adelanta. Queda bloqueado y dejás volea corta.

Lado ad

  • Abierto ocasional para sacar de la cancha al devolvedor y cerrar por el medio.
  • T en puntos apretados. El medio achica ángulos y simplifica la volea.

Errores comunes y cómo evitarlos

  • Señas tarde: mostrala cuando el sacador ya está listo, no mientras bota. Decile “no vi” y repetí si duda.
  • Exceso de cruces: dos por game alcanza. El resto, fintas. La sorpresa vale más que la cantidad.
  • Código distinto: usen el mismo todo el partido. Cambiar confunde más a tu pareja que al rival.
  • Sin plan por marcador: definí de antemano qué hacés en 30-30 y break points.

Si querés una base metodológica para enseñar o entrenar estas pautas, la ITF comparte lineamientos útiles sobre táctica y comunicación en dobles: pautas metodológicas ITF.

Micro rutina de práctica (10 minutos)

  1. Señas sin saque (2’): 20 repeticiones de mostrar/confirmar con contacto visual.
  2. Serie T / cuerpo (4’): 8 saques por lado. El de la red cruza solo cuando se marcó.
  3. Finta + volea (2’): amago de cruce y volea a la zona libre.
  4. Puntos condicionados (2’): cada punto arranca con seña obligatoria.

Checklist de partido

  • ¿Vieron la seña los dos? Contacto visual antes de sacar.
  • ¿Marcador apretado? T/cuerpo y cruce planificado.
  • ¿Leen tu patrón? Alterná finta una de cada tres.
  • ¿Quién cubre el globo? Acordalo antes del primer game.

Probalo hoy mismo. Con un código claro, menos dudas y más puntos cortos, tu dobles se ordena solo. Sumá señas simples, elegí bien los momentos y dejá que el plan haga el resto.