Las señas en dobles son un código silencioso entre sacador y compañero en la red. Sirven para elegir saque, definir si cruzarse o quedarse, y evitar choques. Con un sistema simple, ganás orden, iniciativa y puntos “gratis”.
Qué son y por qué usarlas
El jugador en la red muestra una seña detrás de la espalda. Indica dirección del saque y movimiento del de la red. Así los dos saben el plan del punto antes de empezar. Si querés reforzar los fundamentos de comunicación y ubicación, repasá estas ideas de comunicación y posicionamiento en dobles.
Sistema simple de señas (mano detrás de la espalda)
- Dirección del saque
• Un dedo: a la T.
• Dos dedos: abierto.
• Puño: al cuerpo. - Movimiento del jugador de red
• Palma abierta: me cruzo en la devolución cruzada.
• Palma cerrada: me quedo en mi lado.
• Dedo pulgar hacia abajo: finta de cruce (amago y vuelvo).
Mantené el mismo código toda la tarde. Si querés inspiración de cómo lo hacen los pros, mirá este resumen de gestos y su lectura en AS y cómo se aplican en el circuito de dobles según Punto de Break.
Cómo acordarlas en 2 minutos
- Definí el código: dedos para saque, palma para cruzarse/quedarse.
- Elegí gatillos: en 30-30 y puntos de break, usar mayoría T/cuerpo.
- Plan “B”: si el rival adivina el cruce, finta y quedate.
Estas rutinas previas ordenan rápido. Sumá hábitos y roles con esta guía de trabajo en equipo en dobles.
Cuándo conviene usarlas
- Segundo saque rivalmente atacable: marcá cruce. El devolvedor suele ir cruzado con menos peso.
- 30-30, deuce y ventaja: prioridad a la T o al cuerpo. Menos ángulo, más margen para la volea.
- Cuando el devolvedor se pega a la línea: pedí abierto. Lo corrés y abrís pista para el +1.
- Si leen tu cruce: alterná finta. El amague frena su swing.
Para variar patrones y sorprender sin volverte predecible, sumá ideas de tácticas avanzadas.
Por lado de la cancha: ideas rápidas
Lado deuce
- Saque a la T + cruce del de la red a la devolución cruzada.
- Al cuerpo si el rival se adelanta. Queda bloqueado y dejás volea corta.
Lado ad
- Abierto ocasional para sacar de la cancha al devolvedor y cerrar por el medio.
- T en puntos apretados. El medio achica ángulos y simplifica la volea.
Errores comunes y cómo evitarlos
- Señas tarde: mostrala cuando el sacador ya está listo, no mientras bota. Decile “no vi” y repetí si duda.
- Exceso de cruces: dos por game alcanza. El resto, fintas. La sorpresa vale más que la cantidad.
- Código distinto: usen el mismo todo el partido. Cambiar confunde más a tu pareja que al rival.
- Sin plan por marcador: definí de antemano qué hacés en 30-30 y break points.
Si querés una base metodológica para enseñar o entrenar estas pautas, la ITF comparte lineamientos útiles sobre táctica y comunicación en dobles: pautas metodológicas ITF.
Micro rutina de práctica (10 minutos)
- Señas sin saque (2’): 20 repeticiones de mostrar/confirmar con contacto visual.
- Serie T / cuerpo (4’): 8 saques por lado. El de la red cruza solo cuando se marcó.
- Finta + volea (2’): amago de cruce y volea a la zona libre.
- Puntos condicionados (2’): cada punto arranca con seña obligatoria.
Checklist de partido
- ¿Vieron la seña los dos? Contacto visual antes de sacar.
- ¿Marcador apretado? T/cuerpo y cruce planificado.
- ¿Leen tu patrón? Alterná finta una de cada tres.
- ¿Quién cubre el globo? Acordalo antes del primer game.
Probalo hoy mismo. Con un código claro, menos dudas y más puntos cortos, tu dobles se ordena solo. Sumá señas simples, elegí bien los momentos y dejá que el plan haga el resto.












